Co to jest?

eSport – najnowsza i najdynamiczniej rozwijająca się gałąź rozrywki na świecie. Jej rozwój związany jest z bezpośrednio z ogromną popularyzacją gier komputerowych oraz rozwojem Internetu. Pewnie nie jedna osoba zadaje sobie pytanie – co może łączyć gry komputerowe ze sportem? Prawie wszystko! Zestawmy ze sobą komponenty, jakie są niezbędne do rozegrania meczu w piłkę nożną z komponentami niezbędnymi do rozegrania meczu w grę Counter-Strike.


Komponent

Piłka nożnaCounter-Strike
Zasady gryOkreślone przez związki sportowe.Określone przez administratorów turniejów.

Arena

BoiskoSerwer, na którym znajduje się wirtualna arena
DrużynyDwie drużyny złożone z 11 zawodnikówDwie drużyny złożone z 5 zawodników

Sprzęt

Buty, stroje, piłka, ochraniacze Komputery, myszki, klawiatury, słuchawki z mikrofonem
Nadzór nad czystością rozgrywkiSędziowieAdministratorzy


Już zestawienie komponentów podstawowych wskazuje nam ogromne podobieństwo sportów elektronicznych do sportów tradycyjnych. W obu przypadkach aby mecz się odbył, wszyscy uczestnicy spotkania muszą mieć określone, jednolite zasady gry. Niezbędna jest arena, na której zostanie stoczony pojedynek. W przypadku piłki nożnej jest to boisko, o określonych w zasadach parametrach, takich jak wymiary pola, wymiary bramek, podział pola na specjalne strefy itp. W eSporcie rolę boiska pełni wirtualna arena, kontrolowana przez serwer, do którego podłączeni są zawodnicy. Zamiast boiska mamy tutaj teren o określonej powierzchni wraz z zabudowaniami. Mamy także wyznaczone specjalne strefy, takie jak miejsca z którego gracze rozpoczynają rundę – tak zwane spawn’y oraz miejsca w których drużyna atakująca musi podłożyć ładunek C4. Counter-Strike oraz piłka nożna to także rozgrywki drużynowe. W obu przypadkach mamy ściśle określoną ilość zawodników oraz wyznaczonego kapitana, który podczas gry kieruje poczynaniami kolegów. Piłkarz oraz gracz potrzebują także sprzętu do tego, aby uprawiać swoją dyscyplinę. Podczas gdy piłkarze inwestują w coraz nowocześniejsze buty dające lepszą kontrolę nad piłka, gracze prześcigają się w kupnie coraz precyzyjniejszych myszek, coraz lepszych klawiatur i słuchawek konstruowanych specjalnie na potrzeby eSportu. Rolę sędziów, dobrze znanych nam z piłki nożnej pełnią w eSporcie administratorzy, którzy pilnują czystości rozgrywek podczas meczu lub dokonują takiej kontroli poprzez analizę zapisu spotkania. Na tym podobieństwa się nie kończą, w obu przypadkach mamy intensywne, codzienne treningi, taktyki, obozy przygotowawcze etc.  

 

Turnieje sportów elektronicznych możemy podzielić na dwie kategorie.

  • Pierwsza z nich to turnieje on-line, które odbywają się poprzez sieć Internet. Turnieje takie są zdecydowanie łatwiejsze do organizowania jak i łatwiejszy jest w nich udział. Możemy brać udział z zawodach z domu bądź z kafejki internetowej.
  • Drugim rodzajem turniejów są turnieje stacjonarne, tak zwane LAN’y. Turnieje takie odbywają się na ogół w dużych centrach konferencyjnych bądź wystawienniczych. Komputery znajdujące się na jednej, dużej przestrzeni oraz są połączone ze sobą przy pomocy sieci lokalnej. Zawodnicy mają ze sobą kontakt wzrokowy oraz identyczne parametry jakości połączenia z serwerem w odróżnieniu do turniejów internetowych. Rozgrywkom takim przyglądają się zgromadzeni kibice. Niewątpliwie LAN’y wymagają od zawodników dużo większych umiejętności oraz wyzwalają ogromne emocje! Najczęściej aby zagrać na takich turniejach, niezbędne jest przejście eliminacji.

Sporty elektroniczne mają także swoje turnieje w randze mistrzostw świata – Electronic Sports World Cup oraz turniej olimpijski - World Cyber Games. Udział w wyżej wymienionych turniejach trzeba wywalczyć w bardzo ciężkich eliminacjach krajowych, finały odbywają się raz w roku. W przypadku WCG, podobnie jak przy tradycyjnej olimpiadzie zawodnicy skoszarowani są na okres tygodnia w wiosce olimpijskiej.